2008-01-01から1年間の記事一覧

彼氏がモンクをやってた。別れたい…

モンクだと自キャラ自慢で盛り上がった時なんか恥ずかしいww下向いちゃうしww男にはせめてHFO(笑)やって欲しい・・・彼氏のD&D歴とか聞かれたら・・・・もう最悪wwせめて普通にバードやソーサラーぐらいはやって欲しい。常識的に考えて欲しい…

ぬぎぬぎアクマとぱくぱくデーモン

あとは「くぱぁ」があれば完璧だった。 瑠璃絵はそう確信している。

空気の読み方について2

◆「場の空気を読めない人」にいかに接するか いわゆる「場の空気を読めない人」と呼ばれる人々の中にも 数種類のタイプの人がいる。 「場の空気」自体を読めない人と、 「場の空気」はおおよそ読めているが適切な振る舞いを思いつかない人や 思いついてもあ…

空気の読み方について1

「場の空気を読む」ということは 卓やサークルへの親和性という面から見れば 周囲の人の反応を意識することと言える。 他人の表情や言動と言ったものの中から 自分が何がしかの行動を取ったことへの 評価に相当する情報を見つけ出すことである。 場の空気を…

メモの書き方実践編

メモをどう書くかについてもう少し詳しく書いてみます。 基本は5W1H When(いつ)、Where(どこ)、Who(誰)、What(何)、Why(なぜ) How(どのように)、という項目を基本にしてメモを取ります。 その場で書く 書き漏らし等を防ぐため、聞いたその場…

メモの効用

直接コミュニケーションとは関係はないのですが メモを取ることによって情報処理能力が格段に違ってきます。 つまりセッション時間を短縮できるし、セッションが迷走することを防ぎ より質の高いコミュニケーションを取ることが出来ます。 出来る限りメモを…

コミュニケーション論基礎編3

◆挨拶 挨拶は人間関係を円滑にする上で必須の手続きと言えます。 それ故挨拶をしなければ、それはそのまま他者との摩擦に発展し兼ねません。 また知人の間では、好感と敬意の表明とも捉えられており 特に笑顔との併用が歓迎されるので無表情または無感情な挨…

コミュニケーション論基礎編2

・話題 そもそもTRPGは時間を大量に消費してしまうので 雑談をしてる暇はそんなに無いのが普通です。 それでも多少はある雑談の時間はやはりTRPGの話がお勧めです。 どんなゲームが好きか。プレイスタイルは。 ゲーム暦。ゲーム頻度。等、知っておけばゲーム…

コミュニケーション論基礎編

TRPGにおいてコミュニケーションは重要な地位を占めます。 誰もコミュニケーションをすること無しに、TRPGをすることは出来ないのです。 そしてTRPGで最もよく使われるコミュニケーションこそが会話です。 と、すれば会話の巧拙はTRPGに大きな影響を与えるは…

コミュニケーション・マナー・事前準備

・・・について思いを巡らし、より良いプレイヤーになることは プレイヤーのリソース、つまり金銭・体力・精神力・時間等の消費を低減し また支出を抑制する為の有効な手段となります。 具体的には、セッション中のgdgdにより時間が押して 帰りの時間が遅く…